シネマティックなコミックブックのチームアップを伴うタッグチームローグライトアクション
キャペレス:タッグチームコミック、Dizzywalkからのモバイルホードサバイバルローグライトは、短いランベースの戦闘をコミックの「号」としてフレーム化し、迅速なセッションを提供します。このアプリはプレイヤーに二人のヒーローチームを編成させ、戦闘中にコントロールを切り替え、能力が自動的に発動する間に移動を管理させて波を処理します。強力なコミックプレゼンテーションを、シードされた週ごとのチャレンジとプレイヤー優先のマネタイズ姿勢と組み合わせています。モバイルローグライトファンや繰り返しプレイを求めるスーパーヒーロー愛好家に最適です。
Capelessは各プレイを新しいコミックの号のように感じさせる
あなたは包囲された都市に降り立ち、サバイバルを形作る2人のヒーローを管理します。このループは、17人の選択可能なヒーロー、71のパワーから選ぶプール、ビルドアイデンティティを変更する24の著作されたフュージョンレシピを中心に、ドラフトとペアリングを主要な決定としてフレーム化します。したがって、戦術的な選択が重要です:補完的なパワーを選択し、スワップのタイミングを調整することで、遭遇がステージを通じてどのようにエスカレートするかが変わります。
進行は実験を報酬するが、迅速な学習を求める
初期のいくつかの側面は少し混乱しています。なぜなら、ローグライトドラフトシステムが多くの選択肢を一度に押し付けるからです。ケースファイルは、特定の目標の背後にパワーのバリアント、ステージの修正、隠れたヒーローをゲートします。一方、ネメシスシステムは、あなたを倒した敵を繰り返し登場する宿敵に変換することで、個人的な利害を促進します。ウィークリーガントレットモードは、毎週競争パズルをリセットするシードされたミューテーターを追加します。
コミックのプレゼンテーションとアクセシビリティがプレイを読みやすく、繰り返し可能にする
アートディレクションは、すべての試みを新しい「号」としてステージ化し、パネルスタイルのストーリーテリングとパワーフュージョンを重要に感じさせるスプラッシュスクリーンのチームアップ効果を持っています。アクセシビリティオプションには色盲モードやテキストスケーリングが含まれ、ローカルの進行はオフラインで機能し、特定の機能はオプションで接続を必要とします。プレイヤーは独特のビジュアルスタイルとフュージョンシステムの深さを称賛し、読みやすいアートとコントロールはAndroidデバイスでの片手プレイに適しています。
Capelessは、繰り返し可能な戦術的なプレイを好むモバイルプレイヤーにとって堅実な選択です
短く、結果に基づくセッションを楽しみ、組み合わせを試すことが好きなプレイヤーは、このタイトルから最も多くのものを得ることができます。カジュアルプレイヤーは、初めのうちは選択肢のメニューが急激に感じるかもしれないので、忍耐が助けになります。スーパーヒーロースタイルと高いリプレイ価値のファンは、ここで安定した報酬を見つけるべきです。拡張された物語キャンペーンや持続的で長期的な進行を求める人々は、エピソード構造が制限的だと感じるかもしれません。これは、繰り返しプレイを楽しむコレクターや、迅速で多様なプレイを求める通勤者に適しています。





